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TERCER PERIODO

                                           LLEGADA DEL PAPA A BRASIL 


en este trabajo queremos realizar la animación del momento, en el cual el avión del papa aterriza en Rio-Brasil. para ello realizamos los siguientes pasos: 

1. realizamos una capa con el paisaje, en el cual queremos que el avión del papa aterrice . yo realice uno donde se pueda ver el cristo que caracteriza la ciudad de Rio 
 2: luego en otra capa realice un avión  el cual convertí en símbolo y luego realice un movimiento que se viera que este aterrice.
3: después en otra capa diferente dibuje una escalera, que seria por donde bajaría el papa del avión  luego lo convertí en símbolo y realice la animación cuando finalizaba la del avión y así dar el efecto que se quiere.
4: así para terminar en otra nueva capa realice el dibujo del papa y lo convertí en símbolo  así al finalizar la animación de la escalera este apareciera y pudiese bajar por esta.

                                             
                                             TRABAJO DEL TOUR DE FRANCIA

en este trabajo queremos mostrar la victoria que vivió el colombiano en el tour de Francia para ello hay que seguir los siguientes pasos: 

1: dibujamos en una capa el paisaje, y la meta donde deben llegar los ciclistas 
2: dibujamos en otra capa diferente el ciclista del país de España, ya que este fue el que quedo en tercer lugar. después lo convertimos en símbolo 
3. dibujamos en otra capa diferente el ciclista del país de Inglaterra, ya que este fue el que quedo en segundo lugar. después lo convertimos en símbolo, hay que tener en cuenta que se debe situar un poco adelante del ciclista de España.
 4:dibujamos en otra capa diferente el ciclista del país de Colombia, ya que este fue el que quedo en primer lugar. después lo convertimos en símbolo, hay que tener en cuenta que se debe situar un poco adelante del ciclista de Inglaterra.
5: realizamos un movimiento donde los ciclistas vallan subiendo la montaña, se debe ir organizando el movimiento para que quede conforme a la forma de la figura. 

6: por ultimo deben llegar a la meta en el orden que les dimos al principio de la animación 

                                TRABAJO GRÁFICO DE COMO REALIZAR UNA CARA 


en este trabajo, se realiza paso a paso la cara, usando las herramientas para poder dar mayor credibilidad a nuestra caricatura.


                                    ACUMULATIVO: MOVIMIENTO DEL PERSONAJE 



en este trabajo, después de realizar el personaje gráfico  de debe realizar un movimiento en el cual el se mueva.
se debe tener en cuenta que cada parte del cuerpo del personaje es un símbolo y por ello se pueden mover estas.
esto de logra creando movimientos en cada parte del cuerpo .







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CUARTO PERIODO




Talller flor

1

el primer paso es crear un circulo, que seria el boton de nuestra flor 
2

en otra capa diferente, dibujo un petalo, y asi dar forma a nuestra flor 
3

copio y pego en diferentes capas los petalos, y asi poder dar una forma a nuestra flor 
4
de esta forma acomodo los petalos en diferentes fotogramas y asi dar una animacion de crecimiento a nuetra flor 

TALLER 2

1 creamos una capa, la cual la llamaremos fondo, elegimos los tonos que mas nos gusten.
2

luego creamos un tallo de color verde, el cual lo convertiríamos en símbolo para poder realizar la animación adecuada.

3
luego, abrimos la capa del tallo, hay crearemos mas capas, insertando en cada una de ellas petalos, flores (realizadas en la anterior animación), luego vamos acomodando cada efecto, agrandándolo o volteándolo, y así poder dar el efecto de que la planta crecía.

4

así al reproducir la imagen se ve como los pétalos y flores crecen, se voltean, etc. y así lograr el efecto deseado.


ACUMULATIVO 
(pesebre)
1

creamos una capa, la cual vamos a llamar paisaje, allí ocurrirá el nacimiento de Jesús
2
  
luego en una capa diferente dibujamos a la virgen maria, la cual la convertiremos en símbolo y así poder realizar una animación en la cual ella camine hacia el pesebre 
3

esta vez en una nueva capa, realizamos a jose, lo convertimos en simbolo, luego de que la virgen termine su movimiento, creamos el de jose y asi poder lograr el efecto en el cual el llega despues 

4


realizamos la misma actividad en las capas de buey, del asno, y el rebaño de ovejas 

5



en la ultima capa mostramos como llega el niño Jesús, quien es traído por la sigueña y hay ya termina nuestro trabajo de acumulativo 



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SEGUNDO PERIODO

PRIMER PARCIAL


 en este trabajo pretendiamos crear la ilucion que el objeto se moviera al igual que el paisaje. en esta ocacion yo realice una ciudad y un carro cada uno en una capa diferente.

conviertiendo en simbolo cada uno, realice movimientos pausadamente y asi al unirlo todo se vera el carro moviendose, al igual que la ciudad.

esta animacion es muy facil de realizar.

TALLER :)

en este taller queremos lograr una animacion en la cuale un muñeo o simbolo pueda mover sus brazos o pies.

1-hacemos un paisaje en una paca normal(yo realice una ciudad)

2- vamos a dibujar una muñeca en la cual cada uno de sus brazos y cada una de sus piernas sera un simbolo; esto lo haremos para poder lograr que sus pies y manos se muevan individualmente

3- vamos a insertar fotogramas en cada uno de sus pies y en cada uno de sus piernas y asi lograr la animacion, es decir que sus pies y sus manos se muevan al mismo tiempo

TALLER 2 :)
 en esta animacion queremos lograr plasmar que un lapiz escriba el un texto (en este caso mi nombre).

1- vamos a crear una capa que sera el lapiz. luego lo convertiremos en simbolo ( en la punta debemos ponerle el color que queremos que sea el texto)

2- vamos a crear una capa donde introduzcamos el texto es decir el nombre


3- vamos a crear una capa que sera la mascara y insertando fotogramas repisaremos el texto y asi crear como una sombra

4- luego con el lapiz repisaremos las letras con fotogramas claves y asi crear el efecto de que el lapiz escribe el nombre
5- y al exportar el video se vera como el lapiz escribe el nombre

TRABAJO EN CLASE 

en este trabajo queremos realizar una animacion muy semejante al caminado de un ser humano. para ello tomamos como guia una imagen para asi realizar los fotogramas. 

alli en esta imagen nos brindaban todos los pasos a seguir.
mas resumido teniamos que hacer cada animacion en cada simbolo es decir en cada braso, en cada pierna y asi, esto se debe ralizar con mucha paciencia para que quede muy parecido al ciclo del caminado 
esta es la animacion. como se puede ver en la parte inferior se ven las distintas capas.


cuando ya exportamos nuestra animacion, esta se reproducira en el lado inferior izquierdo, y se muestra como camina el muñeco.

                                                                ACUMULATIVO

en esta ocacion tomaremos la animacion anterior es decir la del ciclo del caminado y le haremos un fondo para que parezca mas real esta animacion.

1.  crearemos nubes y un sol y a estos los convertiremos en simbolo, realizamos fotogramas para asi poder realizar el movimiento

2. luego creamos otra capa con el pasto y hacemos lo mismo que con la anterior


3. luego insertamos el muñeco del ciclo del caminado, y ya ponemos en marcha nuestra animacion y asi sera mas creible y autentica nuestra animacion.

                                                                 
                                                                 TALLER

vamos a realizar una animacion cualquiera, en la que podamos demostrar lo que realizamos en el periodo
*ANIMACION DE LOS AVIONES

1. cree 3 capas diferentes en cada una diferentes nubes y asi, crearle interpolaciones de movimiento y que parezca el cielo,
2 luego en una capa creo un avion, lo convierto en simbolo y asi realizo interpolacion de movimientos
3 en otra capa distinta creo otro avion y realizo lo mismo que con el anterior
nota: los movimientos deben lograr que los 2 avimos se encuentren como si se fueran a estrellar
4 por ultimo en otra capa realizamos un letrero que va a decir continuara y lo convertimos en simbolo, agregamos movimiento y lo incorporamos en la animacion



                                                               GRACIAS :)

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PRIMER PERIODO






hoy 19 de febrero realizamos una breve animacion en fash ccs de una pelota que cae y sigue una guia
primero creamos la guia de las hondas. luego colocamos la pelota como simbolo y empezamos a trazar la trayectoria






gracias :)

ANIMACIÓN PAISAJE 

en esta animación usando las herramientas que nos ofrece el programa flash cs6 buscábamos lograr la animación de un amanecer y mostrar cuando atardecía y luego encontrábamos la noche.



como podemos observar usando herramientas de colores y movimiento al igual usando símbolos logramos esta animación


ANIMACION "PEPA Y PEPE"

buscamos mostrar la animacion de dos niños que se encuentran, usando herramientas de flash cs6 podemos mover los personajes.




   se observar como los símbolos pepa y pepe se mueven poco a poco y así lograr la animación. 

ATOMO 

en esta animación queremos mostrar como se pueden mover los electrones en las órbitas y así rodear el núcleo.





como se puede observar en las imágenes  los electrones se mueven siguiendo como guía a las orbitas. y asi poder rodear el núcleo. todo esto lo logramos gracias a las herramientas de flash cs6, a los simbolos y movimiento que nos ofrece

                                                          ANIMACIÓN DEL NOMBRE

 con esta animación buscamos la animación de un nombre, que se vea su movimiento en 3D es decir que rote totalmente



en estas imágenes se pueden observar algunos elementos de rotación que usamos en esta animación (el nombre)

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